الأحد، 19 أبريل 2015

القصص الرقميه digital story تعريف - انواع - برامج تصميمها وانتاجها -استخدامها في التعليم


تعريف القصه الرقميه
:

عملية إنشاء فيلم قصير يجمع بين السيناريو المكتوب 
أو نص قصة أصلية مع مختلف مكونات الوسائط المتعددة ،
مثل الصور والفيديو والموسيقى والسرد ، وغالبا ما يكون التعليق المصاحب لسرد القصة بصوت منتج القصة








وهناك الكثير من التعريفات ايضا:

حكاية نثرية طويلة تستمد من الخيال، أو من الواقع، أو منھما معا ، وتبنى على قواعد معينة في الفن الكتابي والقصصي
واحدة من الأدوات الجديدة، والمثيرة للتكنولوجيا التعليمية، والتي أصبحت متاحة للاستخدام في الفصول الدراسية، كما انھا أحد
منتجات الوسائط المتعددة التي تتكون من الشرائح، والصور، والفيديو، والخلفيات الموسيقية، أو الصوت، والتعليق الصوتي.
قصة تدور حول فكرة الجمع بين فن سرد القصص مع مجموعة متنوعة من الوسائط المتعددة الرقمية، مثل: الصور، والصوت، والفيديو.





أنواع القصص الرقمية:
توجد عدة أنواع للقصص الرقمية،
ھي: التعليمية، والإقناعية، والعاكسة، والشخصية: التي تحتوي على سرد لأحداث مھمة في حياة الشخص، وأن عرضھا يمكن أن يسھم في التأثير على حياة أشخاص آخرين.
الموجھة: التي تصمم لتعليم أو إكساب الآخرين مفاھيم معينة، أو تدريبهم على ممارسة سلوكيات معينه
الوصفية: التي تعرض وصفاً للظاهرات، والقضايا والمشكلات من حيث المكان، والزمان، 
والمكونات والمراحل الإجرائية التي تمر بها. 

 التاريخية: التي تعرض الأحداَث المثيرة والتي تساعُدنا على فھم أحداث الماضي





برامج تصميمها وانتاجها:

برمجيات تصميم وتطوير القصص الرقْمِيّة : أفرزت التكنولوجيا الحديثة العديد من البرمجيات المتخصصة في تصميم القصص الرقْمِيّة وتطويرها، ويتم اختيار أياًّ من هذه البرمجيات وفق أجهزة الكمبيوتر المتاحة وإمكاناتها، ووفق المكونات والمصادر الرقْمِيّة المتاحة لدى القائم على إعداد القصة الرقْمِيّة . وفيما يلي أهم هذه البرمجيات ووصف لكيفية الحصول عليها، والمتطلبات والمكونات اللازمة لاستخدامها في تصميم القصص الرقْمِيّة وتطويرها في التعليم والتعلم

(1) برنامج PhotoStory3: 

يُستخدم تحت بيئة الوندوز فقط، ويتم الحصول عليه مجاناً من موقع الشركة على الإنترنت، وهو يُعد برنامجاً مثالياً للمتعلمين في كافة المراحل الدراسية لتصميم القصصِ الرقْمِيّة مِنْ الصور والرسوم وتطويرها، ويتميز بإمكانية إضافة نصوص ومؤثرات للحركة وخلفيات موسيقية جاهزة، أو إنشائها من داخل البرنامج نفسه، كما يتميز بإمكانية إضافة تعليق صوتي لصاحب القصة، مع إمكانية خفض الصوت ورفعه وفق متطلبات السرد القصصي







(2) برنامج Windows(R) Movie Maker 2.1: 

يُستخدم تحت بيئة الوندوز فقط، ويتم الحصول عليه مجانا من موقع شركة ميكروسوفت على الإنترنت، وهو يُعد برنامجاً مثالياً لجميع المراحل الدراسية لتصميم القصصِ الرقْمِيّة من الصور الثابتة واللقطات المتحركة وتطويرها، غير أنه لا يُتيح إضافة التعليق الصوتي لصاحب القصة من داخل البرنامج، ولا يتيح إنشاء خلفيات موسيقية للقصة، كما أن مؤثرات الحركة به أقل من إمكانيات PhotoStory 3..




 (3)برنامج أبل أي موفي Apple iMovie™: 

يُستخدم تحت بيئة نظام التشغيل أبل ماكنتوش فقط، ويتم الحصول عليه مجاناً، وهو أيضا يُعد برنامجاً مثالياً لأطفالِ المدرسة الابتدائيةِ، والمراحل الدراسية الأخرى لتصميم القصصِ الرقْمِيّة وتطويرها، ونظراً لأن معظم المدارس تستخدم نظم تشغيل الوندوز، الأمر الذي يُمكن المعلمين والطلاب من استخدامه في تصميم قصصهم الرقْمِيّة وتطويره






4) )برنامج Adobe(R) Premiere(R): 

يُستخدم تحت بيئة نظام التشغيل وندوز، وبيئة نظام التشغيل أبل ماكنتوش، غير أن استخدامه يتطلب مهارات في مستوى المحترفين، الأمر قد يصعب استخدامه مع المعلمين والطلاب في المراحل الدراسية المختلفه





(5) برنامج PowerPoint(R): 

تُستخدم تحت بيئة وندوز، وبيئة أبل ماكنتوش، وتتيح تصميم القصص الرقْمِيّة من الصور والرسوم والثابتة، واللقطات المتحركة وتطويرها، غير أنها لا تُتيح إمكانية نشر القصص الرقْمِيّة المنتجة به في صيغة ملفات الفيديو wmv أو غيرها، وتُبقيها على حالها في 

صيغة ملفات عروض تقديمية 



استخدامها في التعليم 
يوجد ميل فطري لدي الطلاب - على اختلاف أعمارهم - إلى حكي قصص عن المواقف والخبرات التي مروا بها خلال حياتهم اليومية، والميل إلى عمل: مقدمة، وحبكة، ونهاية لكل قصة، والميل أيضًا وبشكل تلقائي- إلى إضفاء نوعٍ من الإثارة والتشويق إلى حكي القصة، كما يكاد لا يختلف اثنان على مر العصور على أهمية حكي القصص في تنشئة الأفراد؛ ويرجع ذلك إلى التأثير القوي الذي تلعبه القصة في تكوين شخصية الطلاب منذ نعومة أصابعهم. وعلى هذا درج الناس - منذ القدم - على استخدام أسلوب حكي القصص في تعليم الآخرين المهارات، وإكسابهم القيم، معتمدين على الأسلوب الشفهي في نقل المعرفة وتبادلها.
وقد أدرك الباحثون الدور الجوهري للقصة في نمو الطالب بمختلف جوانبه، فهي تشبع فضوله، وتغذي حواسه، وتفتح له أفاق المعرفة، وتنمي خياله، وتشبع حبه للتخيل، مما يوسع مداركه. بالإضافة إلى غرس القيم والاتجاهات المرغوبة، وتشكيل هُوية الطالب العقائدية والقومية والثقافية، وتنمية لغته: استماعًا، وتحدثاً، وقراءة، وكتابة، وزيارة ثروته اللغوية، إلى جانب توظيف الألفاظ والتراكيب التي اكتسبها في مواقف جديدة، كما تعطي للطالب فرصة تحويل الكلام المنطوق إلى صورة ذهنية خيالية يتمثلها، فيبحر معها، وينطلق في أجوائها بمتعة، وراحة نفسية، تمكنه من إتقان القيم، والأخلاق بيسر وسهولة. كما تلعب القصة دوراً كبيراً في تعزيز النمو العقلي للطالب، ومساعدته على التفكير السليم، فهي تتيح له فرصة للتفكير والتـأمل الذاتي في الكلام، وتزوده بالمعلومات والمعارف التي تضاف إلى خبراته، وذلك لما في القصص من عناصر التشويق والجذب، الأمر الذي ييسر فهم الكثير من الحقائق العلمية التي ترويها القصة
ويسير حكي القصص الرقْمِيّة في نفس اتجاه الأسلوب الشفهي الذي اتبعه الناس في حكي القصص التقليدية، وذلك من خلال المزج بين الأسلوب الشفهي والوسائط التكنولوجية الديناميكية الغنية بالمثيرات، والمنبهات. كما أن مزج الوسائط التكنولوجية مع الأسلوب الشفهي في حكي القصص الرقْمِيّة يخلق فرصة قوية أمام الطلاب للتفكير في الحياة، وإيجاد الروابط القوية بينها وبين الموضوع الدراسي، أو بينها وبين خبرات الطلاب خارج الفصل، مثل: حكي قصة عن رحلة، تم القيام بها خارج المدرسة. كما يتيح حكي القصص الرقْمِيّة للطلاب التعبير عن أنفسهم، ليس فقط بكلماتهم الخاصة ولكن ايضا باصواتهم وتعزيز الشعور الفردي والافكار الابداعيه لكل منهم وفي نفس الوقت حكي القصص الرقميه تتيح للطلاب فرصه المرور بخيره التمثيل الذاتي لحكي  قصة تجسد أو تسلط الضوء على خصائص أو أحداث محددة تُعد جزءًا أساسياًّ في تشكيل هويتهم خلال المرحل الدراسية.
ويعتبر كين بيرنز Ken Burns هو أول مَن قدَّم فكرة حكي القصص الرقْمِيّة، وذلك عند حكي قصص الحروب الأهلية التي حدثت في عام 1861م .




المراجع:





وفاء عبد الرحمن المطيري .. 


فعلا ارى ان القصص الرقميه تساعد الطلاب على التعلم بشكل اكثر ايجابيه وتنمي مهارات التعلم لديهم لذلك يجب ادماج اساليب التعلم الفعاله داخل الصف الدراسي وعدم الاكتفاء بالاساليب التقليديه.

السبت، 18 أبريل 2015

تقنيات التعليم التي تستخدم داخل الفصول الدراسيه (السبوره الذكيه , الايباد )


تقنيات تعليم تستخدم داخل الفصول الدراسية

 

 
 

التقنيات التعليمية
يعد اعتماد النظام التعليمي على الوسائل التعليمية ضرورة من الضرورات لضمان نجاح تلك النظم

من أهم التقنيات التعليمية السبورة الذكية :

عرفها محمد الفرماي بأنها : "عبارة عن سبورة بيضاء نشيطة تعمل باللمس وهي وسيلة للتفاعل بين المعلم والمتعلم بطريقة شيقة وممتعة بحيث تشد انتباه المتعلم طوال الحصة ويقوم المعلم ببساطة بلمس السبورة ليتحكم بجميع تطبيقات الكمبيوتر".

في البداية كانت السبورة بشكلها البسيط أول أدوات الوسائل التعليمية التي استخدمت في التعليم الصفي كوسيلة تعليمية يلجأ إليها المعلم مهما كان تخصصه سواءً في اللغة العربية أوالجغرافيا وغيرها من المعارف والأفكار. وبعد ذلك برز استخدام الوسائل المرسومة، والمصورة من خرائط تاريخية وجغرافية، ومصورات علمية منوعة، لتساعد في عملية الإدراك لدى المتعلم بشكل صحيح.

فالعالم اليوم يشهد تطوراً هائلاً في مختلف الاستعمالات البسيطة التي عرفها الإنسان من خلال وسائل التعلم التي أصبح استعمالها شائعا في بعض المدارس والمعاهد والجامعات وتعدالسبورات الذكية Smart Board من أحـدث الوسائــل التعليمية المستخدمة في تكنولوجيا التعليم ويتم استخدامها لعرض ما على شاشة الكمبيوتر، من تطبيقات، ومصادر تعليمية متنوعة وهي تغني عن أجهزة العرض التقليدية,وايضا تستخدم السبورات الذكية في الـفصول الدراسية، وقاعات المحاضرات، والاجتماعــــات، والمؤتمرات، والنـــدوات، وورش العمـل، كما تستخدم في التواصل من خـلال الانترنـت. ويمكن توصيلها بالكمبيوتر، وجهاز العرض الرقمي. وهي من أهم تقنيات التعليم في حياتنا اليوم .

 

                                


السبورة الذكية واستخدامها في التدريس :

- تستخدم كشاشة عرض كبيرة المساحة، كبديل عن شاشة الكمبيوتروتسمح للمستخدم بحفظ وتخزين وطباعـة وإرسال ما يتم شرحه عن طريق البريد الالكتروني كما يمحو ما كتبه أن أراد بممحاة إلكترونية أنيقة وهي مزودة بسماعات وميكرفون لنقل الصوت والصورةويمكن عرض كل ما يظهر على شاشة الكمبيوتر من تطبيقات وإنترنت وألعاب عليها، مع إمكانية التفاعل معها باللمس بدلاً من الفأرة ولوحة المفاتيح.

- تسمح للمستخدم بالرسم والكتابة في البرامج والتطبيقات، فيمكن إضافة التعليقات على العروض التقديمية، أو على أي مقطع من مقاطع الأفلام التعليمية.

-التعرف على الكلمات المكتوبة بخط اليد وتحويلها إلى حروف رقمية.

- يمكن ربطها بالانترنت وتصفح الإنترنت من خلالها، أو نقل ما يتم عليها لفصل آخر في نفس الوقت.

- وتتمـيز السبورات الذكية بإمكانية استخــدام معظم برامج مايكروسوفـت Microsoft Office.

 

      

فديو توضيحي  http://youtu.be/WVBTalZ_6tg               

الايباد:

هو جهاز لوحي صمم ويسوق من قبل شركة ابل وتقوم بتصنيعه شركة فوكسكون ويقوم بتشغيل عدة أنواع من الوسائط من ضمنها الصحف، المجلات، الكتب الرقمية، الكتب النصية، الفيديو، الموسيقى والألعاب وجميع برامج أي فون يوجد نسختان من الجهاز نسخه تحتوي على جيل ثالث وواي فاي واخرى تحتوي على واي فاي فقط.  

أهمية الايباد في الفصل الدراسي:

في الوقت الراهن و مع انتشار التقنية و المعلومات بشكل كبير بين طلابنا، أصبحنا أمام جيل يمكن أن نطلق عليه لقب الجيل الذكي كونه من دون شك جيلا واعيا بالتقنية الحديثة ، بحكم استخدامه التكنولوجيا في أبسط مواقف حياته، لذا كلما زادت فرصة استخدام ما يحبه الطلاب، زادت فرصة شغفهم في حضور الحصص الدراسية وتوسيع دائرة الاستيعاب.

زد على ذلك أنه  أصبح من الضروري الانتقال من مرحلة التلقين إلى مرحلة التمكين لأبنائنا وبناتنا بما ينمي قدراتهم وطاقاتهم، ويجعلهم يقودون المعرفة التقنية بدلاً من أن تقودهم مع ضرورة استغلال الايباد في التعليم، والاستفادة من إمكاناته، وهذا سوف يجعل معلمي المدارس رائدين في مجالهم.

توجد هناك وسائل عديدة تمكن المعلم من استخدام الايباد في الفصل الدراسي وهذه بعض منها

توصيل الجهاز اللوحي ونخص بالذكر جهاز شركة أبل “أيباد” بجهاز عرض البيانات “الداتاشو” بعد شراء الوصلة المناسبة لجهازك المحدد من خلال موقع “آبل” الرسمي، أو أي موقع آخر.

توصيل شاشة “الايباد” بسطح جهاز الكمبيوتر باستخدام عدة برامج، والتحكم عن بعد. و للإشارة فهذه الخطوة معقدة قليلا،تستدعي بعض الشرح:

إذا كنت تريد أن تستخدم “الايباد” عن بعد وعرض الشاشة على “الداتاشو”، يجب أن تراعي:

توفير شبكات الانترنيت للايباد و شراء البرنامج الذي يتناسب مع نظام التشغيل المناسب لجهازك ويندوز أو ماك والقيام بتثبيته، و تحميل نفس البرنامج على جهاز الآيباد.

التأكد من أنك قد قمت بتوصيل الأجهزة على نفس شبكة الإنترنت، كون بعض المدارس تقدم شبكة خاصة لأجهزة الكمبيوتر وأخرى للأجهزة المحمولة.

أسماء البرامج المناسبة لهذه الطريقة من التوصيل هي:  AirServer, Reflector, or X-Mirage.
 
      يمكنك كذلك استخدام Apple TV

 

للتعمق أكثر هناك طرق وتطبيقات ممتازة ومنوعة يمكن للمعلم استخدامها في التدريس نستعرض أهم واحدة منها وهي :

– العرض على شاشة كبيرة :

اجعل الطلاب يرون ما تراه أنت على شاشة الآيباد من خلال عكسها عن طريق البروجيكتور. ويتم ذلك عن طريق:

VGA Adapter -1    


 
 

 


يمكنك هذا المحول من توصيل الآيباد مباشرة بالبروجيكتور باستخدام كابل.

2 – AirServer  :


برنامج يتم تثبيته على جهاز الحاسب الموصل بالبروجيكتور، يمكنك استخدام  iPad’s AirPlay لعكس ما يعرض على شاشة الأيباد على البروجيكتور.

3 – Reflector  :



يتم تثبيته على جهاز الحاسب الموصل بالبروجيكتورة 

. ومن ثم  يتم عرض كل شيء من على شاشة الآيباد على البروجيكتور
 

 – تطبيقات مساعدة

 1-Skitch (مجاني):


 
 

تطبيق مجاني يمكنك من الرسم، والتعليق، وحفظ الصور، أو عمل ذلك على الصور التي تقوم بالتقاطها من كاميرا الآيباد.

2 – Popplet Lite (مجاني):



تطبيق مجاني يمكنك من إعداد خرائط المفاهيم الملونة، والتي تتضمن: النصوص، والصور، والرسوم.

3 – Stage Whiteboard (مجاني):



تطبيق مجاني يمكنك من استخدام كاميرا آيباد لعرض فيديو حي للكائنات، والكتب النصية، وأعمال الطلاب، أو ما تقوم الكامير بتصويره في الوقت الطبيعي.ومع هذا التطبيق يمكنك استخدام حامل الآيبادJustand Document Camera Stand ($64)، أو Copernicus SCSI Dewey Stand ($89) ليساعدك على تقليب الصفحات أو تبديل الوثائق أثناء التقاطها بالكاميرا. للحصول على نتائج جيدة.

 

ميزاتIpad :

- أفضل جهاز من أجل قراءة الكتب .

- يتميز بشاشة رائعة ووضوح في الالوان .

- يسهل تصفح المواقع بشكل كبير .

- الالعاب هي واحدة من أهم مميزات جهاز الايباد و خصوصا ألعاب HD .

- البطارية تصمد من 8 الى 10 ساعات من الاستعمال المتواصل .

- يدعم القراءة بالعربية .

 
 

          بعض من المراجع :



 

             الطالبه / فاتن خالد العتيبي

              الشعبه / 1k4
 
 
انا الطالبة فاتن سوف اكتب رأيي بهذا الموضوع وهو انها ضروره ملحه يتحتم على المعلم استخدامها داخل الفصل لمواكبة التطور التقني الحاصل وحيث انها ثقافة جيل هذا االعصر وتسهيل عمل المعلم واالعمليه التعليميه بشكل عام.